改了一下午,郁闷了,很多代码改了,在INI和config两个文件导入导出,再进游戏测试
搞的我头都大了,下礼拜英语四级考都顾不上了,好尽快赶出一个好的AI
可是游戏里头球始终不真实,就是太强了
记的FIFACHINA上帖子里的一个投票(哪种进球方式进的球最多,头球高居榜首,比第二名多了好几倍,可见头球,BT)
我现在能通过修改实现 头球顶出的球很刁,速度快,GK扑不到 更真实.而原来AI里前锋很容易顶到头球,但是很容易顶正,甚至直接送到GK手里.综合起来原来AI里头球进球还是太多.
现在希望池边的树能给出AI的修改: 后卫能把前锋盯死,前锋顶到球的概率减少,传中球大都被后卫顶出去,而不是让前锋顶到,这样如果位子好,前锋一旦顶到(顶到的概率小),球很容易进.
知道你很忙,等你有空改AI的时候要首先考虑改头球 |