MX4000就是一款综合了Geforce FX5200和Geforce 4 MX440-8X特性的产品。这也是为什么有人称Geforce 4 MX4000为“近亲生子”的原因。当然,从芯片角度看,它更像是GF4 MX440-8X的替代品。MX4000的工业开发代号是NV18B。从代号看,基本就是NV18的改进版本,而其所谓的改进,也主要是芯片针脚的定义。因此它的底层特性不会比GF4 MX440-8X有什么改进。例如对DirectX的支持也是到7.0版本等等。但是MX4000可以直接在Geforce FX5200的PCB上制造,并且可以很容易的达到大容量的显存(每颗16M×16的显存颗粒容量为32M,4颗显存即可达到128M显存),虽然显存位宽为64bit对性能有一定影响,但是大容量和低廉的价格(售价和64MB的Geforce 4 MX440-8X相仿)是其最大的卖点。另外,MX4000进阶性地采用了与FX5200一样的封装方式,新的封装方式的应用有利于显卡散热与超频。nVidia目前将其公板MX4000显卡工作频率定为275/400MHz,搭配128位64/128M DDR显存,AGP 8X;目前使用这款芯片的显卡已经投入零售市场。
应该说nVidia推出MX4000,是个应势而动,两全其美的解决方案。既可以让不少厂商使用积压的FX5200的PCB板来制造MX4000,以缓解库存压力;又可以通过对16Mb×16bit显存的支持,解决目前GF4 MX440-8X所遇到的显存颗粒涨价和芯片短缺的问题。尽管在采用新的封装方式之后,MX4000的超频能力可能会有所提升,但是也招来一些中高端发烧友对nVidia这种以牺牲显存位宽换取成本降低的行为嗤之以鼻,而且由于位宽缩小,性能肯定会受到一些影响。但是不管我们是否承认,低端市场的潜力和所占的份额都是巨大的。nVidia能够如日中天,除了在高端方面的不懈钻研外,低端方面的高额占有量也起了决定性的作用