EURO 2008 值得一玩,fifa与实况的个人比较
我玩足球游戏也已经有10年了,从fifa08时就开始。后来开始玩实况,就逐渐放弃了fifa,因为说实话,fifa99之后的fifa2000-fifa2006简直是垃圾,比实况的差距太大了。但是实况到了上面一代后感觉到了瓶颈,已经无法突破了。而fifa07,fifa08的进步是十分巨大的让我感到十分幸喜。下面我就来分析一下吧。
1.足球哲学:
作为一个球迷,我觉得这是最重要的。然而现在的实况让我觉得已经误入歧途。尤其是pes2008,在整体的感觉上背离了现代足球发展的方向。实况最大的有点事一些微操和很细腻,然而这也成为了他最大的问题,导致了过于强调个人能力而忽视了整体。足球毕竟是11个人的运动。像c罗,梅西马拉多纳等靠个人能力的必经是少数,发生的也不多。实况的视野就是很小,不想fifa可以任意调整视野。细心的话你会发现实况跳出默认和wide的视野后,有几个视野是十分变扭的,这说明实况的设计只是针对了玩家的一两个视野无法做到全方位,这也就是他的不足。现代足球讲究快速,准确,短传固然重要但长传往往是一击致命但是pes2008的长传似乎有些过于困难了。
2.AI与游戏性
实况的ai是很好的就不说了。最大缺点是抢球是建立在人抢人的基础上,往往会有两个前锋来逼抢后卫,我的老是遭到肥罗追着我30米然后把球断掉,这个可以设个属性,有些人是不防守的啊。
fifa的断球更多是建立在对球路的判断上,只有埃辛维埃拉什么的一抢一的能力比较突出吧。
实况的球员数值一直很好,但是fifa学的很快,而且我觉得fifa做的更好,实话说,现在大家都很忙,哪能去关心这么多数据,往往给个整体数据方便很多。还有实况的阵型设计先在看太繁琐,我觉得现代足球就是这么几个阵型,具体还是要看球员在这个位置上的发挥。fifa的数值可以随位置变化,里贝里在前腰由于身体弱往往表现很差,分数也很低,但是到边路就是梦魇了,基本无法防守。
fifa学实况学的很多,还是很好的。
3.操作:
前面讲的不再赘述。fifa最大的好处是可以360度操作,传球可以360度任意的传,但是实况只有有限个角度,让人觉得传球很不舒服,硬邦邦的。再个就是fifa的人球分离实在是太真实,还有拉球什么的,就是右摇杆的操作十分逼真。个人觉得如果没有摇杆式发挥不了fifa的好处的。再看实况,pes2008是个倒退
我往往用C罗甚至皮耶罗就可以独带60米进球,往往还不用变向,也太假了吧。fifa你想奔袭可以的,以就是你早就把人家甩开了而且速度比较快,而就是不停变向躲过人家抢断这下。十分真实。
fifa的打门学了实况已经很好了,EURO进步很大。比fifa08好多了。而且他角球什么的都有两种开法,还有勺子什么的很真实。
4.人物模型:
以前当然是实况的人物比较真实,但是到了EURO,我觉得已经不是了。pes2008的人物多傻我就不说了,fifa的进步是明显的,rooney,c罗,伦农都很像,我是指动作像。而实况感觉只有近看像,脸的贴图比较好,运动起来每个人动作都一样,而且我觉得实况为了使人物更形象,牺牲了整体的和谐和真实,老师以前老是觉得实况的人大球场小,现在球场大了也觉得不真实,人和球场,球门的比例有点失调。
4.实况的优点和fifa的改进:
实况现在最好的地方是射门和任意球比fifa好。角球我都觉得是fifa的更真实。fifa08的打门轻飘飘的,没什么质感,远射做的很差。但是EURO有进步,加大了质感和和重量。但是老打门框是真的。感觉EURO已经很像最好时候的实况。
实况的任意球做的很好,当然pes2008做的很差。fifa的任意球还是不好,人墙不能设置人数,而且我觉得他的任意球似乎只是有限个点主罚,明明在a点犯的规要去b点发。我个人感觉是由于fifa还在不断的完善中。fifa08就是感觉时间不过做的有点粗糙,EURO果然细腻了很多。
图像上实况的次世代是更好点。但是我觉得EURO如果大家调到最高,已经是很好了,我很满意那个水平,大家可以试一下,一定要开启强制高画质。很像次世代。短传时脚有一撮的感觉,头球也有扭头的动作,比实况头球传球都不知道是怎么出去的,好多了。
6.总结:
写的很仓促,肯定有什么地方写得不好,但是我的整体感觉是EURO至少和PES2008不相上下。他对fifa的改进是巨大的。希望那些鄙视fifa的要正视fifa的进步,耐着心思玩下fifa在说话。我两个游戏都玩的
这两个游戏在取长补短。我感觉fifa的前进道路是正确的。期待实况的改进。只有竞争才能给玩家更好的游戏。fifa要在ai上再加把劲,bug还是很多的,会让人有很不爽的感觉。实况要思考如何能突破自己。